這份限制清單并不限于游戲,其中包括 Instagram、Microsoft Office 應用、Netflix、Google Keep 和 TikTok 等主流應用。甚至于多款三星自家應用和服務也在限制清單內,包括 Secure Folder, Samsung Cloud, Samsung Pay, Samsung Pass 和撥號器。
只是 3DMark、Antutu、PCMark、GFXBench 和 GeekBench 5 這類跑分應用并沒有出現在列表中。這表明,三星并沒有讓基準測試應用程序受到節流的影響。一位韓國 YouTube 主播甚至改變了 3DMark 軟件包的名稱,偽裝成 Genshin Impact(它確實出現在名單上),并運行了基準測試。重新命名的軟件包基準分數和平均幀率大幅下降。
值得一提的是,該應用程序似乎沒有安裝在國外科技媒體 Android Central 的 Galaxy S22 系列設備上。Galaxy Store 上羅列了該應用,但點擊“安裝”顯示該應用程序與他的 S22 Plus 審查設備不兼容。該媒體也無法在 Galaxy S20 FE 和 Galaxy S10e 設備上看到這款應用。然而,一位團隊成員報告說在他們的Galaxy S21 Plus上看到了該應用程序,重申它不能被禁用。
可以理解的是,智能手機制造商會尋求平衡許多應用程序的性能和電池壽命。另一方面,有一個明顯的論點是,用戶并沒有得到他們要求的性能。尤其令人懷疑的是,這里沒有列出基準應用程序,這意味著這些結果不會代表實際的體驗。
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